-
矢量切片简单介绍 优点是 切片大小比图片小,同时数据精确可以在客户端渲染,客户端拿到切片不必再请求服务端 缺点是 需要对地图数据预处理/只能用于渲染 可以有3个数据格式 1)GeoJSON json格
-
安装geoserver 在geoserver的官网或者sourceforge下载geoserver的bin.zip压缩包 解压缩 目录结构包括 |--bin 命令目录 |--data_dir 数据目录
-
go spring走起 搭建GO开发环境 安装go 解压缩安装go 在windows下采用压缩包安装 配置环境变量 接下来,配置环境变量PATH, GOPATH 开启gomodule模式 GO111M
-
迎接http2,浏览器是支持h2的,不会支持h2c,所以h2c就不要迷恋了 其实是TLS1.2,本站一直是SSL,所以只需要加个h2就可以了,默认openssl 1.0.2+,所以也没有版本的问题咯
-
创建任务类 为了演示一下CompletableFuture的功能,先创建一个任务类, 这个任务类包含了任务id,任务的执行结果集合data, 还定义了3个不同的阶段子任务,通过方法doTask,接收S
-
使用java自带的脚本引擎可以在java代码中调用js脚本并执行 主要有2个作用 一个是解析json 一个是执行js函数 主要流程是: 1. 使用ScriptEngineManager拿到Script
-
ForkJoinPool中的common Pool 是static静态初始化代码块中创建,默认使用cpu核数减1作为线程数,注意是 cpu核数 "减1" 调用ForkJoinPool之后,就很难修改,
-
springboot打成可执行的FAT Jar, 执行的流程如下代码示例所示 按照springboot的源代码调用流程,使用了springboot的一套java类,完整展示 springboot的ja
-
编写ServerStatData类 封装服务器的请求响应时间的统计数据,包括次数,最大值,最小值,和值等 编写Server类 封装服务器的信息,包括地址,总的请求数,活跃数,封装服务器的信息,包括地址
-
编写Server类 封装服务器的信息,包括地址,总的请求数,活跃数 封装获取,增加总的请求数,获取/增加/减少活跃数的方法 选取服务器 定义 服务器列表 定义 随机数生成器 选取的时候 先获取当前的服