•  2019-08-11  54  0
    springboot打成可执行的FAT Jar, 执行的流程如下代码示例所示 按照springboot的源代码调用流程,使用了springboot的一套java类,完整展示 springboot的ja
  •  2019-05-06  45  0
    编写ServerStatData类 封装服务器的请求响应时间的统计数据,包括次数,最大值,最小值,和值等 编写Server类 封装服务器的信息,包括地址,总的请求数,活跃数,封装服务器的信息,包括地址
  •  2019-05-04  18  0
    编写Server类 封装服务器的信息,包括地址,总的请求数,活跃数 封装获取,增加总的请求数,获取/增加/减少活跃数的方法 选取服务器 定义 服务器列表 定义 随机数生成器 选取的时候 先获取当前的服
  •  2019-04-29  73  0
    编写Server类 封装服务器的信息,包括地址,总的请求数,活跃数 封装增加总的请求数,增加/减少活跃数的方法 选取服务器 定义 服务器列表 定义 随机数生成器 选取的时候 先获取当前的服务器列表,
  •  2019-04-25  14  0
    编写Server类 封装服务器的地址和权重信息 选取服务器 定义 服务器列表 定义 随机数生成器 选取的时候 先获取当前的服务器列表, 计算所有服务器的配置权重之和totalWeight, 并判断 所
  •  2019-04-25  14  0
    选取服务器 定义服务器列表 定义随机数生成器 编写随机选取方法, 每次选取的时候,先在 服务器列表个数的范围内,生成随机数 按照随机数的索引,获取服务器 添加删除服务器 设置服务器列表
  •  2019-04-24  42  0
    编写Server类 封装服务器的地址和权重信息 定义 服务器列表 和服务器 轮询列表 服务器列表是真实的有几台服务器 服务器轮询列表,按照权重数据,每个服务器在列表中设置多次 轮询操作 先获取当前的服
  •  2019-04-23  93  0
    编写Server类 封装服务器的地址和权重信息 定义 服务器列表 和服务器 轮询列表 服务器列表是真实的有几台服务器 服务器轮询列表,按照权重数据,每个服务器在列表中设置多次 轮询操作 先获取当前的服
  •  2019-04-22  22  0
  •  java
     2019-03-01  28  0
    关于java的retry的代码结构, 个人觉得就是减少了一层循环而已 retry相当于是一个标记符, 使用continue retry 表示 隐式的循环从哪里继续 使用break retry 表示 隐

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